Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

ROL (k) statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
9123 17770 9856 5455 1512 849 93

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2009-12-14 16:58:14 Maciej Cichy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2009-12-14 18:34:27 Patrick Hess zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

23 2009-12-18 13:14:55 Maciej Kosicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2009-12-20 17:34:13 Dawid Zawada zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

25 2009-12-30 23:23:46 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-01-06 00:27:39 Bartłomiej Jurczyk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

27 2010-01-14 22:04:39 teru zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

28 2010-01-19 12:47:48 asdf zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-01-19 21:11:31 Dawid Sroka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2010-01-21 11:49:13 Tomasz Nowakowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-01-21 13:01:46 Facent zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-01-24 15:09:51 Marcin Baran zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

33 2010-01-26 01:22:57 entwine zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

34 2010-01-26 15:15:30 matrix4 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

35 2010-01-27 19:36:40 Konrad Wilusz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-01-27 23:30:43 Konrad A. zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

37 2010-01-28 17:47:52 Michał Zezyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-01-30 02:40:57 Dawid Zwiewka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

39 2010-02-06 19:20:21 Krzysztof Rześniowiecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

40 2010-02-09 14:48:24 Marcin Rybka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.